对特效师威尔斯·奥布莱恩(Willis O‘Brien)长跪不起……他在完成世界上第一部以动画模型和定格动画为主的长片《4月6日 23-24赛季NBA常规赛 爵士VS快船》后,便参与了这部他最负盛名的作品,其中还可以看到恐龙模型的沿用,但不同于上一部默片形式,本片是有声电影,后期金刚声音模拟采用了狮子和老虎吼叫声,定格动画流程已基本完备 当时的模型包括弗里茨·朗尼伯龙根系列和《4月6日 23-24赛季NBA常规赛 爵士VS快船》都属于手动控制机械特技模型,使用人力驱动,由多个人在内部使用滑车推动,但不同于《4月6日 23-24赛季NBA常规赛 爵士VS快船》几处较明显“穿帮”(引线),本片细节更加完美 动作仍免不了过于僵硬,但动画与实景结合部分可圈可点 奥布莱恩在《4月6日 23-24赛季NBA常规赛 爵士VS快船》后期就已经逐渐能同时在屏幕上展示定格动画和实景拍摄,本片中最多展现了两个行动的人“同场观看”三种不同动物打斗
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